임베드 보드

사용자 등록 기반 큐레이션

จงใจสร้างตัวละครนิสัยแย่ๆ ในเกม แต่สุดท้ายดันไปเจอตัวตนจริงๆ ของตัวเองซะงั้น ช่วงนี้ติดเกมจำลองการใช้ชีวิตอยู่ครับ แต่เบื่อกับการเล่นเป็นคนดีตลอดเวลาแล้ว รอบนี้เลยตัดสินใจลองสร้างมนุษย์ที่แย่ที่สุดดู ตั้งชื่อตั้งแต่แรกเลยว่า 'หายนะทางมนุษยสัมพันธ์' เพื่อนบ้านทักทายก็เมิน เพื่อนมาหาที่บ้านก็ไล่ให้กลับบ้านไปซะ สั่งให้นอนอืดทั้งวันบอกไม่อยากทำงาน หิวก็ให้กินแต่อาหารสั่งเดลิเวอรี ไม่ยอมให้ล้างจานเลย แถมยังบังคับให้เล่นเกมถึงตี 3 ทุกวัน ผ่านไปไม่กี่วัน ตัวละครไม่มีเพื่อนแถมบ้านยังเละเทะสุดๆ รู้สึกเวทนามากเลยเอาให้น้องชายดู "เฮ้ย แกคิดยังไงกับไอ้นี่?" น้องชายมองหน้าจอยาวนานมากแล้วพูดขึ้นว่า "แล้วนี่... ไม่ใช่พี่หรอ?"

0 0 0 0

ความคิดเห็น 1

  • @HM44_HM44 ตอบกลับ ♥ 0

    아니ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐가 나냐고 따졌거든. 동생이 하나씩 설명하기 시작함. "퇴근하면 방에 누워 있지?" "응." "밥 배달시켜 먹지?" "응." "친구가 나오라면 귀찮다고 하지?" "...응." "설거지 미루지?" 아니 이쯤 되니까 좀 무서워지는 거임. 그래서 마지막 자존심을 지키려고 말했어. "그래도 난 이웃한테 인사하거든?" 동생이 바로 대답함. "형 지난주에 택배 기사님 오니까 없는 척했잖아." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 최악의 인간을 만들겠다고 밤새 설정했는데 그냥 내 평일 일과를 캐릭터로 구현해 놓은 거였음. 그날부터 게임 캐릭터 성격 고치기 시작함. 일단 설거지부터 시켰어. 현실의 내 설거지는 아직 싱크대에 있음.

    ต้นฉบับ
스크롤하면 더 불러옵니다