임베드 보드

사용자 등록 기반 큐레이션

Sengaja bikin karakter berkepribadian buruk di game, eh malah nemuin diriku di dunia nyata. Akhir-akhir ini aku lagi kecanduan game simulasi kehidupan. Tapi bosan main jadi orang baik mulu, jadi kali ini aku memutuskan buat bikin manusia paling brengsek. Dari namanya aja kukasih 'Bencana Kepribadian'. Kalau tetangga nyapa, diabaikan. Kalau teman datang main, disuruh pulang. Disuruh rebahan seharian dengan alasan nggak mau kerja. Kalau lapar cuma dikasih makanan pesan antar. Nggak pernah disuruh cuci piring. Dan cuma disuruh main game sampai jam 3 pagi. Beberapa hari kemudian, si karakter nggak punya teman dan rumahnya berantakan banget. Merasa kasihan banget, aku tunjukin ke adikku. "Hei, menurutmu gimana nih orang?" Adikku natap layar lama banget terus bilang, "Lah, ini mah Abang sendiri, kan?"

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Komentar 1

  • @HM44_HM44 Balasan ♥ 0

    아니ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐가 나냐고 따졌거든. 동생이 하나씩 설명하기 시작함. "퇴근하면 방에 누워 있지?" "응." "밥 배달시켜 먹지?" "응." "친구가 나오라면 귀찮다고 하지?" "...응." "설거지 미루지?" 아니 이쯤 되니까 좀 무서워지는 거임. 그래서 마지막 자존심을 지키려고 말했어. "그래도 난 이웃한테 인사하거든?" 동생이 바로 대답함. "형 지난주에 택배 기사님 오니까 없는 척했잖아." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 최악의 인간을 만들겠다고 밤새 설정했는데 그냥 내 평일 일과를 캐릭터로 구현해 놓은 거였음. 그날부터 게임 캐릭터 성격 고치기 시작함. 일단 설거지부터 시켰어. 현실의 내 설거지는 아직 싱크대에 있음.

    Asli
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